课程技术模块解析
核心软件技术栈
- ■ Unity3D引擎深度应用:场景搭建与灯光系统
- ■ 3DSMAX高效建模技法:拓扑优化与UV拆分
- ■ Photoshop进阶应用:材质绘制与法线贴图处理
项目实战体系
| 阶段项目 | 技术要点 | 成果输出 |
|---|---|---|
| 消防栓模型 | 基础建模规范 | 完整三维资产 |
| 突击步枪制作 | 高模细节雕刻 | PBR材质表现 |
| VR场景搭建 | 引擎灯光优化 | 交互式场景原型 |
教学实施特色
师资团队构成
- 10年+游戏项目主美
- 参与《刺客信条》系列制作
- 腾讯光子工作室技术顾问
- Unreal引擎认证讲师
教学管理机制
- ▶ 每日知识点随堂测试
- ▶ 双周项目评审会制度
- ▶ 企业级代码版本管理
硬件设施配置
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图形工作站配置
NVIDIA RTX 3080显卡
32G DDR4内存
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外设支持
Wacom数位屏
3Dconnexion建模设备
