影视动画人才培养方案
本课程设置历经18个月行业调研,联合10余家动画企业共同研发,课程内容覆盖三维建模到特效合成的完整制作流程。采用阶段式教学体系,每个模块配备真实商业案例实操。
核心课程模块解析
动作设计专项训练
从基础骨骼绑定到复杂角色动画,系统学习Maya动画曲线编辑技巧。通过20+生物运动规律案例,掌握人物行走、奔跑及表情动画制作规范。
实时渲染技术突破
深度解析UE4材质系统,学习PBR工作流程,通过地形系统搭建实现影视级场景渲染。掌握maya与UE4动画数据互通技术,完成3个完整实时动画项目。
| 软件名称 | 核心功能 | 应用领域 |
|---|---|---|
| Maya 2023 | 角色绑定/动力学模拟 | 影视特效/游戏动画 |
| 3ds Max 2024 | 工业建模/场景搭建 | 建筑可视化/产品设计 |
| Unreal Engine 5 | 实时渲染/物理模拟 | 虚拟制片/交互体验 |
特色教学保障体系
- ▶︎ 双师辅导制:专业讲师+企业导师联合指导
- ▶︎ 项目驱动式学习:每阶段完成2-3个商业项目
- ▶︎ 设备支持:配备RTX4090图形工作站
行业认证与支持
学员完成课程并通过考核,可获得Autodesk认证专家证书。合作企业包括完美世界、玄机科技等30余家动画公司,提供岗位内推机会。
