Unity全栈开发工程师培养计划
课程周期:全日制6个月 | 实训项目:8个商业级案例
核心教学模块
| 技术领域 | 核心内容 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 引擎基础 | 场景构建/物理系统/脚本开发 | 3D物理交互Demo |
| 架构设计 | 模块封装/UI架构/数据库设计 | MMORPG框架搭建 |
技术亮点解析
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联网交互开发
采用Photon引擎实现多人在线交互,支持VR设备跨平台数据同步,构建元宇宙基础通信模型
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区块链集成
通过Solidity智能合约实现游戏资产上链,结合NFT技术创建去中心化交易系统
图形学实战体系
Shader开发路径:
- 图形管线原理剖析
- HLSL语法精讲
- 表面着色器实战
- ShaderGraph可视化编程
进阶开发模块
- PlayMaker可视化编程
- AI行为树系统
- Addressables资源管理
- DOTS多线程架构
