武汉王氏教育
武汉游戏动漫设计培训班

武汉游戏动漫设计培训班

上课方式:直播,面授
班级类型:大班
上课时段:白天班,晚班,周末班
价       格:¥询价
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课程详情

三维游戏设计核心教学体系

在游戏动漫设计领域,三维建模技术已成为行业标准配置。我们的课程从基础软件操作到商业项目实战,构建完整的能力培养体系。

教学模块 核心技术点 实训项目
三维建模基础 ZBrush雕刻/拓扑优化 角色原型设计
材质表现 Substance Painter贴图 PBR材质库建设
动画系统 骨骼绑定/运动规律 角色动作库开发

三维建模技术精要

建模阶段着重培养多边形建模思维,通过ZBrush进行高精度雕刻训练。学员将掌握从原画到三维模型的完整转化流程,学习拓扑优化技巧实现模型面数控制。

关键学习节点

  • • 三维空间坐标系建立
  • • 法线贴图烘焙技术
  • • LOD多层次细节处理

材质表现专项突破

材质制作模块采用PBR物理渲染流程,重点解析金属度、粗糙度等核心参数。通过Substance Designer创建智能材质,学习如何在UE4引擎中实现真实材质效果。

贴图类型

  • • 法线贴图
  • • 环境光遮蔽
  • • 高度贴图

材质系统

  • • 次表面散射
  • • 透明材质
  • • 毛发材质

动画制作全流程解析

从基础骨骼绑定到复杂表情动画,课程涵盖CS骨骼系统搭建、运动曲线编辑等核心技术。通过实际案例学习如何制作符合游戏引擎要求的动画资源。

动画制作要点

关键帧动画调节:学习动画曲线编辑器使用,掌握缓入缓出、运动滞空等专业技法

物理模拟应用:布料解算、刚体破碎等特效实现

商业项目实战阶段

最终实训环节采用企业级项目规范,学员分组完成完整游戏场景制作。涉及引擎功能包括:

  • • 灯光系统搭建
  • • 粒子特效制作
  • • 蓝图交互开发
  • • 性能优化方案

项目成果将整合到学员作品集,并提供行业标准项目文档撰写指导,确保竞争力。

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认证 12 年

成立:2005年

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