武汉火星时代教育
武汉3D模型大师班

武汉3D模型大师班

上课方式:直播,面授
班级类型:大班
上课时段:白天班,晚班,周末班
价       格:¥询价
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课程详情

三维建模人才培养体系

3D建模教学场景
培养阶段 核心技术 行业应用
基础建模 3ds Max/Blender 工业设计/产品原型
次世代建模 ZBrush/Substance 游戏开发/影视特效
引擎集成 UE5/Unity 虚拟现实/元宇宙

七大教学模块深度解析

模块一:次世代场景架构

系统掌握3ds Max等核心建模工具的操作技巧,通过实际案例熟悉低模拓扑优化流程。重点学习RizomUV展开技术,配合Substance Painter完成PBR材质制作,最终在Toolbag实现影视级渲染效果。

模块二:机械硬表面建模

专项训练复杂机械结构建模能力,掌握插件辅助布线技巧。通过汽车引擎、科幻武器等典型项目,培养八猴渲染器的光影调节能力,学习Substance制作金属磨损等写实材质表现。

模块三:生物雕刻艺术

从解剖学基础到ZBrush雕刻进阶,完成风格化角色与写实生物的模型创作。结合Topogun进行拓扑优化,在Unity引擎中实现动态展示,掌握影视级生物模型制作全流程。

教学实施策略

采用三阶段渐进式培养:

  • 基础技能构建:200课时软件操作强化训练
  • 专项能力突破:15个行业标准项目实操
  • 商业项目实战:企业真实案例全流程参与

每日配备2小时导师答疑,每周进行作品评审,每月组织企业技术分享会。

技术生态体系

建模工具链

3ds Max/Maya/Blender/ZBrush

材质处理系

Substance Painter/Mari/Quixel

发展路径

游戏产业方向

场景建模师/角色设计师/地编艺术家

影视制作方向

数字绘景师/虚拟制景师/特效模型师

合作企业包含国内头部游戏厂商及视效工作室,毕业三个月内提供三次以上面试推荐机会。

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认证 12 年

成立:2005年

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