多维特效人才培养方案
| 教学特色 | 技术覆盖 | 项目实战 |
|---|---|---|
| 双引擎教学体系 | Unity+虚幻4/5 | GDC参展项目实训 |
| 全风格特效设计 | 写实/二次元/科技 | 商业案例拆解 |
六大进阶式课程模块
特效基础应用模块系统掌握Photoshop贴图绘制技法,通过AE粒子系统与红巨星插件实战,结合3ds Max基础建模训练,构建特效设计师必备的跨软件协作能力。
Unity特效开发专修
- Shader插件深度应用:材质动态变化控制
- 连击刀光特效:运动轨迹与粒子协同
- 元素爆发设计:冰/火/电特效材质解构
虚幻引擎全流程解析
从Niagara粒子系统到材质节点网络,通过火龙卷特效、水元素模拟等18个商业级案例,掌握虚幻引擎在次世代游戏与VR项目中的特效实现方案。
跨平台技术要点
- 移动端特效优化:粒子数量控制策略
- PC/主机平台差异:画质与性能平衡
- VR特效设计规范:三维空间感知强化
国际项目实战体系
课程融入GDC大会技术成果,解析《镜面人生》等国际参展项目的特效实现方案。通过6个全流程项目实训,掌握从概念设计到引擎实现的全链路开发能力。
职业发展支持计划
课程设置企业技术专场12场,包含网易、腾讯等头部厂商的特效制作规范解析。毕业作品集指导服务持续至签约,配套3年技术进修支持。
