游戏原画职业发展新机遇
随着游戏产业市场规模突破3000亿元,游戏原画设计师成为行业紧缺人才。武汉第九联盟针对行业需求研发的实战课程体系,将软件操作、美术原理、商业项目三大维度深度融合,培养符合企业用人标准的专业原画人才。
招生对象精准定位
- ▶ 具备Photoshop基础操作能力的设计从业者
- ▶ 希望转型游戏行业的平面设计师/插画师
- ▶ 美术相关专业应届毕业生提升竞争力
课程模块深度解析
| 阶段 | 核心内容 | 技能产出 |
|---|---|---|
| 基础构建 | 软件操作精讲/透视原理/材质表现 | 掌握PS高级技法/完成道具设计作品集 |
| 场景创作 | 建筑结构解析/氛围渲染技巧 | 制作完整场景概念图/机械设计图 |
| 角色塑造 | 人体解剖学应用/服饰设计原理 | 完成角色三视图/动态表情设计 |
教学特色亮点
✓ 真实项目驱动:融入腾讯、网易等大厂外包项目需求
✓ 双师制教学:行业导师+助教全程跟进作品质量
✓ 闭环:简历指导+模拟测试+企业内推三保障
设备与环境支持
教学区配备Wacom数位屏、图形工作站等专业设备,学员可免费使用Substance Painter、Marmoset Toolbag等行业标准软件。创作区设置开放式工位,模拟游戏公司真实创作环境。
