游戏动画职业人才培养计划
| 教学阶段 | 核心技术模块 | 项目实战 |
|---|---|---|
| 基础夯实 | BIP骨骼系统 抛物线运动规律 角色装配规范 | 小球弹跳动画 角色基础待机 |
| 进阶提升 | 人物受击反馈 四足运动解构 连击特效节奏 | 王者荣耀风格动作 原神角色特效 |
人才孵化体系解析
本课程采用逆向教学设计,根据米哈游、网易雷火等企业最新岗位要求,设置三大实训模块。阶段重点突破动画十二法则在游戏领域的应用,第二阶段通过《永劫无间》同款案例掌握打击感塑造技巧,第三阶段直接参与在研项目资产制作。
教学特色亮点
- √ 独家研发四足生物动画速成法
- √ 腾讯系动作设计师带教
- √ 毕业作品直接进入企业人才库
职业发展路径规划
课程设置包含6个职业素养专项训练:从行业规范解读到项目进度管理,从作品集包装到模拟面试实战。往期学员已入职包括莉莉丝《剑与远征》项目组、叠纸《恋与制作人》团队等知名企业,平均薪资达12K/月。
课程模块详解
- 动作设计原理:时间节奏、运动轨迹、预备缓冲
- 角色动画:待机循环、受击反馈、环境互动
- 生物动画:飞龙飞行、战马奔跑、巨兽攻击
- 特效配合:刀光残影、技能前摇、场景互动
