次世代游戏是和同类游戏相比更加先进的游戏。它源自日本语,意为“下一代”或“未来的时代”。次世代游戏的发展得益于游戏主机技术的进步,如索尼公司的PlayStation 3和微软公司的Xbox 360的发布,这两台游戏机都采用了八核心处理器,使得游戏品质相比传统PC游戏有了显著的提升。次世代游戏是随着游戏主机技术的进步而发展起来的,它以更高的图形质量、更真实的物理模拟、更创新的游戏性和更丰富的游戏体验为特点,为玩家带来了更加精彩的游戏世界。
适合学员
1、在游戏美术领域工作的人员,如场景美术师、角色设计师等。
2、对影视特效制作充满热情,想要从事相关工作的人员。
3、已经具备一定3D建模基础,但想要进阶到次世代模型制作领域的建模师。
课程内容
次世代机械模型制作:机械类模型制作方法和流程
通过3ds max高级建模、低模制作、法线烘焙、贴图绘制等关键技术的学习,掌握枪械、战车、飞机等机械类模型的制作方法和流程。
次世代场景模型制作:各种各样次世代场景模型制作
通过ZBrush雕刻、3ds Max协同Zbrush、颜色转法线贴图、贴图与材质等关键技术的学习,掌握各种各样次世代场景模型制作的方法和流程。
次世代角色模型制作:次世代角色模型制作方法与技巧
次世代角色模型的制作难度较高,本部分课程将通过对知识点有效的切割与合理安排,让学员快速掌握次世代角色制作方法。
虚幻引擎技术:引入高端引擎,掌握关卡设计
通过Unreal原型布局、灯光与材质调节、关卡设计与搭建和创建地表地形、环境建立与渲染等关键技术的学习,从而利用自己制作的模型进行关卡设计。
课程目标
1、使学员熟练掌握次世代模型制作的核心技术,能够运用这些技术制作出高质量的机械、场景和角色模型。
2、让学员了解次世代模型设计行业的新技术和发展趋势,掌握新的制作理念和工具,保持在行业中的竞争力。
3、激发学员的创意设计思维,培养学员在次世代模型设计中的创新能力,能够设计出具有独特风格和市场价值的作品。